DiscordでのmmoくんBOTの使い方と楽しみ方の説明

【仕様等】

防御力

敵の隠しパラメータ
レベルで上下する事は無く、同じモンスターならLv1でもLv10000でもこちらは同程度の与ダメージ量になる
ステータスを見て気付くと思うがプレイヤーの攻撃力がそのまま与ダメージとなっている訳ではない


被ダメージ軽減率

敵の隠しパラメータ
全ての敵には大なり小なりこのパラメータが設定されている
レベルで上下する事は無く(略)
こちらの攻撃を最大50%程度カットしてくる
ファラオやマイマイ等がやたら硬い原因


与ダメージ倍率

敵の隠しパラメータ?
全ての敵には(略)
ダメージ量にばらつきがある敵は恐らく基礎攻撃力は低いが強力な与ダメージ倍率補正がかかっている
Tレックスより前のワイバーンの方が苦戦する原因


回避率、命中率

隠しパラメータ
プレイヤー、敵ともに設定されている?
確率で攻撃を回避する
敵が回避した場合は「(モンスター名)にかわされてしまった…!!」、プレイヤーが回避した場合は「@(プレイヤー名)は華麗にかわした!」と表示される
他の敵は楽に倒せても極楽鳥だけは攻撃回避されまくって死ぬ事故が多発する原因


会心の一撃

プレイヤーが攻撃した際に確率で発生する
被ダメージ軽減率無視&通常攻撃の2.5倍程度のダメージ(要検証)を敵に与える
硬い敵が倒せない時は会心が出るまで戦闘をリセットするのもアリ


エリクサー

戦闘に参加しているプレイヤー全員を蘇生&HP全回復させるアイテム
戦闘ではキケロかデュラハンからドロップする
これのドロップを狙うだけなら実はトレーニングの方が効率が良い(要検証)


レベルアップに必要な経験値

Lv1000=100万
Lv2000=300万
Lv3000=900万
Lv4000=1600万
Lv5000=2500万
Lv6000=3600万
Lv7000=4900万
Lv8000=6400万
Lv9000=8100万
Lv10000=1億

このページへのコメント

MMO君今できないよ

1
Posted by い 2018年11月29日(木) 22:48:12 返信

MMOくん今できないのかな?

1
Posted by あ 2018年10月05日(金) 20:18:28 返信

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